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全職高手動(dòng)畫第二季“啞火”,閱文何時(shí)能自我救贖
作者|胡俊豪
“十年榮耀,巔峰回歸?!?/p>
2017年4月7日,蝴蝶藍(lán)的知名網(wǎng)文小說(shuō)《全職高手》動(dòng)畫版上線,在內(nèi)容和商業(yè)兩端收獲的巨大聲量讓外界看到了“全職高手”這一IP背后蘊(yùn)含著的豐厚價(jià)值,自動(dòng)畫第一季之后,特別篇、大電影也接踵而至,各種聯(lián)動(dòng)和周邊產(chǎn)品更是層出不窮。毫無(wú)疑問(wèn),《全職高手》從IP開(kāi)發(fā)層面可以說(shuō)是非常成功的。
但如今,令喜愛(ài)這個(gè)IP的粉絲們隱隱感到擔(dān)憂的,是《全職高手》在內(nèi)容端接二連三作品表現(xiàn)欠佳。第一季之后,特別篇和第二季在豆瓣的評(píng)分都出現(xiàn)了明顯的下滑,至于大電影《全職高手之榮耀巔峰》更是直接跌至5.5分,收獲了大量觀眾的差評(píng)。
按照一些粉絲的說(shuō)法:“很多因?yàn)榈谝患救肟拥挠^眾,結(jié)果被特別篇和電影版勸退了大部分,留下來(lái)看第二季的只有苦苦堅(jiān)持的真愛(ài)粉了。”遙想三年前《全職高手》第一季第一集上線時(shí)將B站服務(wù)器弄崩潰的火爆,如今的第二季可謂有些掉陪末座。根據(jù)騰訊視頻動(dòng)畫熱播榜的數(shù)據(jù)來(lái)看,《全職》第二季的周點(diǎn)擊目前已在十名開(kāi)外。

只要是看過(guò)《全職》第一季動(dòng)畫的觀眾,在看第二季的時(shí)候基本都會(huì)有種強(qiáng)烈的畫風(fēng)違和感,由于和第一季制作方視美之間的一些摩擦,閱文隨后把特別篇以及第二季的制作交給了自己占股25%的彩色鉛筆(下簡(jiǎn)稱“彩鉛”)手上。
但這樣做卻暴露了一個(gè)問(wèn)題:與成立超過(guò)15年的視美相比,彩鉛動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)和水平都明顯不如前者,而這一點(diǎn)也直觀地反映到了作品的質(zhì)量之上,并最終成為了第二季最為讓人詬病的地方。
就第二季而言,人物臉部的設(shè)計(jì)千篇一律,幾乎所有角色的臉都出現(xiàn)了“年輕化”的現(xiàn)象,這也導(dǎo)致了在刻畫人物形象時(shí)顯得力度不足,就比如主角葉修就幾乎完全沒(méi)有了第一季中給人的那種狡黠感。至于動(dòng)畫作品中定番的畫面崩壞自然也沒(méi)有避免,在第二季第一集中就出現(xiàn)了嚴(yán)重的人身比不協(xié)調(diào)的畫面。

(第一季中令人印象深刻的“滑稽臉”)

(身體比例崩壞的千成)
動(dòng)畫畢竟是一種視覺(jué)藝術(shù),第二季的畫面總體給觀眾的感覺(jué)就是哪哪都在“發(fā)光”,這種詭異的光影感讓畫面清晰度大打折扣?!翱吹诙镜臅r(shí)候我甚至都懷疑自己近視了。”一位網(wǎng)友調(diào)侃稱。

(充斥著“朦朧感”的游戲世界畫面)
作為電競(jìng)主題的《全職高手》戰(zhàn)斗元素自然是不可缺少,但第二季的打斗場(chǎng)面實(shí)在是難以讓觀眾認(rèn)可。僵硬的PPT式打斗,持續(xù)數(shù)秒的靜止畫面,以及五顏六色的光污染,這樣的表現(xiàn)自然是無(wú)法讓見(jiàn)識(shí)過(guò)第一季打斗水準(zhǔn)的觀眾滿意的。

最后在劇情方面,第二季為了能讓新的觀眾更易入坑而刪去了原著中的不少劇情,這讓一些原著粉感覺(jué)動(dòng)畫打亂了敘事節(jié)奏,導(dǎo)致劇情和原作之間出現(xiàn)了大量的斷檔,興欣戰(zhàn)隊(duì)的建立毫無(wú)鋪墊,主角團(tuán)和各大幫派之間的斗爭(zhēng)一筆帶過(guò),原著中豐富的細(xì)節(jié)描寫也慘遭縮水。
而對(duì)于路人粉來(lái)說(shuō),刪減劇情所造成的空白使得劇情之間顯得毫無(wú)聯(lián)系,主要?jiǎng)∏榫拖駟卧獎(jiǎng)∫粯营?dú)立存在,整個(gè)一集動(dòng)畫就像把這幾個(gè)單元?jiǎng)?qiáng)行湊到一起,結(jié)果就是如同流水賬一樣乏味。
實(shí)際上,這些年中像《全職高手》這種原著口碑極佳,卻在改編作品上“翻車”的知名IP并不在少數(shù)。拿著一手好牌卻打得稀爛的還有《斗破蒼穹》。被網(wǎng)友調(diào)侃“斗氣化馬”的《斗破蒼穹》真人劇的豆瓣評(píng)分僅有4.5分,改編動(dòng)畫的第一季也因?yàn)榻:凸?jié)奏問(wèn)題而被人詬病。
欠佳的改編作品其實(shí)對(duì)原著IP的信心透支是尤其嚴(yán)重的,《盜墓筆記》相關(guān)的真人改編作品因?yàn)槎啻巍胺嚒币呀?jīng)讓原著老粉身心俱疲,對(duì)之后的衍生作熱情大打折扣;《斗破蒼穹》的動(dòng)畫版和隔壁的《斗羅大陸》動(dòng)畫版在質(zhì)量上形成了鮮明對(duì)比,一度使得兩個(gè)不相伯仲的IP討論度出現(xiàn)巨大差異。這些都無(wú)不在說(shuō)明一個(gè)事實(shí):粉絲和人氣都是消耗品,就算每次都有“韭菜”可以割,如果出品方不珍惜,今后每次可割的只會(huì)越來(lái)越少。
欣慰的是,在經(jīng)歷了第一季的折戟之后,《斗破蒼穹》自身也意識(shí)到了品質(zhì)問(wèn)題,在后續(xù)的作品中改善了質(zhì)量上的不足,最終實(shí)現(xiàn)了口碑的回暖,兩個(gè)特別篇以及第三季的豆瓣評(píng)分都在8分之上,可以說(shuō)是完成了一次華麗的自我救贖。
那么距離《全職高手》IP的自我救贖還有多遠(yuǎn)?對(duì)于熱愛(ài)這個(gè)IP的粉絲們?nèi)栽诮箲]中等待。
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