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意念控制成現(xiàn)實:不開口,不動手就能打游戲
原創(chuàng): 關注前沿科技 量子位
十三 發(fā)自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
懶癌們的終極福音來了!連玩游戲都可以“癱著”來。
這個項目是由一名33歲癱瘓研究人員(Nathan Copeland,因15年前的一場車禍)和匹茲堡大學的同事共同合作完成。只要簡單“想想”,就能玩《最終幻想14》。
他在大腦中植入了4組電極陣列,并通過長期訓練,最終完成了“腦子會了手不會”的千古難題。
視頻自發(fā)布以來便得到了大量的關注,外網(wǎng)播放量高達11萬多次,點贊數(shù)也超過3千。

不得不說,腦機接口技術(shù)再次帶來了別樣的驚喜。
如何用意念玩轉(zhuǎn)《最終幻想14》?
Nathan的大腦信號會發(fā)送到一臺帶有鍵盤模擬器的電腦中,但與此同時,他也做了一些光標的控制。
我要通過看電腦來控制我想操縱的東西,像機器人、光標等。當它移動到指定位置后,我會繼續(xù)考慮接下來將向哪個方向移動。
當我決定好最終的移動方式時,電腦會觀察我的哪個神經(jīng)元被激活,并最終知曉我想要做什么動作。

不過,Nathan也承認這個項目并不是那么的完美:
由于這是我們團隊第一次在這樣的游戲中嘗試,所以目前只能控制一些動作和交互操作。
Nathan Copeland,真正的半機器人
Nathan Copeland在2004年不幸發(fā)生車禍,胸部以下全部癱瘓。
在過去的四年里,他參與了匹茲堡大學的一項腦機接口研究。
他表示:
最終決定讓我參與這個項目的原因,是我對機器人的熱愛。
而在用意念控制物體方面,Nathan Copeland和他的團隊并不是第一次。
早在去年年底,Nathan 便發(fā)布了他用意念控制機械臂的視頻。

還能通過控制機械臂來與真人進行擊劍游戲。


現(xiàn)在,我是一個真正的半機器人,很少有人能像我一樣用意念控制這么多機器人。
腦機連接,探索永不止步
人類對腦機連接的探索注定是一個漫長的過程,但同時也取得了一定矚目的成就。
加州伯克利大學舊金山分校的科學家們創(chuàng)造了一種腦機接口系統(tǒng),能夠恢復說話功能。系統(tǒng)直接從癱瘓患者的大腦中“讀取”信號,并使用深度學習方法從這些信號生成句子。該研究已發(fā)表于《自然》雜志。



那么,在不久的未來,腦機接口技術(shù)又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?
答案或許正如Nathan的網(wǎng)名一樣:BCI Can Do Better。
傳送門
最終幻想lu
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/408287-FFXIV-played-with-only-brain-implants/page2
Nathan領英資料:
https://www.linkedin.com/in/nathan-copeland-a75606163/
Reddit討論:
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/dn1thj/i_thought_some_of_you_might_like_this_video_of_me/
Youtube視頻:
https://www.youtube.com/watch?v=WjNHkRH0Dus
— 完 —
原標題:《意念控制成現(xiàn)實:不開口,不動手,“癱著”就能打游戲》
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