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中國(guó)游戲大廠,集體改行“投資家”?

2026-01-21 15:23
來源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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游戲圈投資家,這一稱號(hào),曾經(jīng)特指昆侖萬維。

彼時(shí),由于投資映客、趣店、Musical.ly、閑徠互娛、如涵、Opera等公司,讓游戲業(yè)務(wù)一直呈下滑趨勢(shì)的昆侖萬維,在2015年到2020年間,投資收益從1.59億元飆升至33.62億元,6年間增長(zhǎng)了20倍,在營(yíng)收中占比一度超六成。

這一過程中,昆侖萬維的定位也慢慢不再以游戲?yàn)楹诵摹?/p>

然而,2026年1月初的一波上市潮,“游戲圈投資家”這個(gè)名號(hào),卻似乎在泛指中國(guó)的游戲大廠們。

01 投資不差錢,賺錢了嗎?

1月2日,港交所新年首個(gè)交易日,國(guó)產(chǎn)GPU龍頭企業(yè)壁仞科技以“港股GPU第一股”之名上市;8日,國(guó)產(chǎn)GPU企業(yè)天數(shù)智芯掛牌港股;同日,智譜AI上市,成為全球首家以通用人工智能(AGI)基座模型為核心業(yè)務(wù)的上市公司;僅僅一天后,港交所鑼聲再次敲響,中國(guó)大模型企業(yè)MiniMax正式登陸主板。

這些公司上市后動(dòng)輒千億的市值大爆發(fā),也讓其背后的重要投資者如騰訊、米哈游、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等國(guó)內(nèi)主流游戲公司備受關(guān)注。

加上此前,2025年12月5日,“國(guó)產(chǎn)GPU第一股”摩爾線程在科創(chuàng)板上市后,更讓A股市值第一的游戲廠商世紀(jì)華通在5日后發(fā)布公告稱,因間接戰(zhàn)投摩爾線程,預(yù)計(jì)2025年第四季度浮盈超6億元。

似乎,昆侖萬維“改行”的往事,又在游戲大廠身上重演,游戲公司都開始改行投資、開始炒股了?

然而,真的如此嗎?

看似千億市值的上市公司,究竟給游戲巨頭們帶來了什么?

世紀(jì)華通公告里的兩個(gè)字給出了線索:浮盈。這個(gè)詞代表投資者持有資產(chǎn)時(shí)因市場(chǎng)價(jià)格波動(dòng)產(chǎn)生的未實(shí)現(xiàn)盈利。

沒有套現(xiàn)的股票,充其量不過是一串?dāng)?shù)字。

事實(shí)上,世紀(jì)華通、米哈游、三七互娛等公司還在投資腦機(jī)接口,這是個(gè)或許十余年后才能落地的未來風(fēng)口。

對(duì)于“不差錢”的游戲巨頭們而言:炒股炒不成實(shí)業(yè),投資投的是未來。

因?yàn)椋河螒蚴谴蜷_未來世界的大門!

02 不再等靠要,下游要逆襲!

游戲企業(yè)的科技投資自帶濃厚的“理想主義特質(zhì)”。

游戲公司投資的公司,都是未來科技領(lǐng)域,而且關(guān)鍵詞大多和AI有關(guān),要么硬如GPU,要么軟如大模型。

游戲巨頭想干什么?2022年投資MiniMax的米哈游,在一年后就將其大模型技術(shù)應(yīng)用于《崩壞:星穹鐵道》等游戲,服務(wù)于NPC智能對(duì)話、劇情生成等環(huán)節(jié)。

換言之,米哈游不僅是投資者,也是下游客戶。

投資多個(gè)芯片企業(yè)的三七互娛,也有同樣訴求:投資芯片,就是投資算力,在AIGC這個(gè)算力吞金獸越來越應(yīng)用廣泛于精品游戲研發(fā)之時(shí),“算力焦慮”是種病,得治。

世紀(jì)華通則走得更遠(yuǎn),除了5年前入局智算力中心外,還在AI領(lǐng)域、智能機(jī)器人、芯片設(shè)計(jì)/存儲(chǔ)領(lǐng)域也有投資,“例如堂吉訶德、無問芯穹、藍(lán)箭航天、非夕機(jī)器人、弓葉機(jī)器人、光舟半導(dǎo)體、微納星等科技公司”,該公司董事長(zhǎng)王佶如是說。

“用技術(shù)改變世界”成為了這些理工男出身的游戲大佬們的一份初心。

不得不說,作為AI下游最重要的客戶,也是目前AIGC能夠全覆蓋的試驗(yàn)場(chǎng),有志于更上一層樓的游戲大廠在AI相關(guān)領(lǐng)域“想進(jìn)步”的渴望,絲毫不弱于AI創(chuàng)業(yè)者對(duì)投資的期盼。

這種渴望,意味著什么?逆襲,一場(chǎng)由中國(guó)大廠主導(dǎo)的技術(shù)逆襲。

昔日的游戲技術(shù)革命是什么狀態(tài)?

英偉達(dá)在2018年推出的GeForce RTX 20系列中首次引入實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),隨后革新了整個(gè)游戲和圖形渲染領(lǐng)域,于是有了《賽博朋克2077》《黑神話:悟空》這樣的極致大片;ChatGPT、DeepSeek的橫空出世,讓AIGC從研發(fā)后臺(tái)走到了玩家交互的前臺(tái)。

過去,游戲產(chǎn)業(yè)總是被動(dòng)等待黑科技出現(xiàn),隨后將其引入游戲領(lǐng)域進(jìn)行孵化,進(jìn)而影響大眾消費(fèi)市場(chǎng)。

這種等靠要的狀態(tài),看似風(fēng)險(xiǎn)低,卻容易被卡脖子,更容易落后于大勢(shì)。

賺到錢的國(guó)產(chǎn)游戲廠商深諳此理,這才反其道而行之,下先手棋,去布局AI、芯片、腦機(jī)接口等前沿科技,推動(dòng)技術(shù)革命孵化,把主動(dòng)權(quán)掌控在自己手中。

2021年入局之際,國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)GPU芯片尚未掀起熱潮,世紀(jì)華通選擇了摩爾線程,躬身入局到“兵工廠”里去參與武器的研發(fā)。

如今上市后爆發(fā)的市值,只不過是戰(zhàn)略投資成功的一個(gè)佐證,而摩爾線程的GPU技術(shù),既是可以直接服務(wù)于國(guó)產(chǎn)游戲的“伴侶”,也是中國(guó)芯片面對(duì)卡脖子一次突破。

只有應(yīng)用端,才最知道技術(shù)的瓶頸在哪!也只有應(yīng)用端,才最渴望高科技精準(zhǔn)為自己的發(fā)展瓶頸“解穴”。

技術(shù),是自己投資來的,才是真正自主掌控的基礎(chǔ)設(shè)施,才更讓人放心。

03 再造傳奇,不止游戲!

中國(guó)游戲巨頭的投資格局,不是一天形成。

一度“每隔四天就投資一家游戲公司”騰訊,一直在謀劃未來。

2024年ChinaJoy上,騰訊宣稱,基于騰訊自研游戲引擎和南航自研虛像顯示技術(shù)等技術(shù)打造的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),已正式通過中國(guó)民用航空局最高等級(jí)鑒定,并于當(dāng)年1月投入飛行員訓(xùn)練。

這背后透露了一個(gè)“情報(bào)”!

全球最主流的游戲引擎是虛幻、Unity,沒有中國(guó)智造。騰訊作為頂流全球游戲大廠,必須擁有自己的游戲引擎去串聯(lián)起自己的游戲版圖,尤其是被它投資國(guó)外廠商。

與騰訊不同,從汽車零配件業(yè)務(wù)起家的世紀(jì)華通,轉(zhuǎn)戰(zhàn)游戲產(chǎn)業(yè)不過十余年光景,卻在2025年三季度,單季營(yíng)收成功突破百億大關(guān),收入規(guī)模排在全球游戲公司第六。

其投資邏輯也在隨著實(shí)力增強(qiáng)而質(zhì)變。從2014年到2019年,其并購(gòu)盛趣游戲、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)等游戲廠商,并在隨后幾年逐步消化融合,而成長(zhǎng)為A股市值第一的過程中,世紀(jì)華通這一階段的投資關(guān)注點(diǎn)是游戲。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)顯,2022年之前,世紀(jì)華通進(jìn)行了近70次投資,投資游戲是絕對(duì)核心。

2022年前后,情況開始變化,其公告中頻繁出現(xiàn)摩爾線程、光舟半導(dǎo)體等各種AI、元宇宙相關(guān)創(chuàng)業(yè)公司的名字。

此外,具身智能、AI醫(yī)療、智能語音、自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域,世紀(jì)華通也開始進(jìn)行投資布局。

這一投資格局的變化意味著什么?

不久前,王佶在接受媒體采訪時(shí)坦言:未來3至5年,世紀(jì)華通將不再局限于國(guó)內(nèi)游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)賽道,而是以全球TOP(頂尖)大廠的邏輯參與競(jìng)爭(zhēng),構(gòu)建長(zhǎng)期可持續(xù)的全球化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

有意思的是,這次采訪中,他還提到:以數(shù)據(jù)模型為核心的“小成本、快迭代”模式,是我們真正的核心壁壘。

在游戲主業(yè)上小成本試錯(cuò),在未來科技上大手筆投資,這或許就是當(dāng)下世紀(jì)華通的投資邏輯。

在這一邏輯中,世紀(jì)華通用十年夯實(shí)了并購(gòu)來的游戲基礎(chǔ),又在2020年之后的數(shù)年間向上游逆襲,投資AI以釋放生產(chǎn)力,同時(shí)跳出了游戲廠商這個(gè)固定思維,其投資不再局限于服務(wù)主業(yè),開始進(jìn)入工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、具身智能等新質(zhì)生產(chǎn)力領(lǐng)域,為未來落一些“閑子”。

誰又知道,這些會(huì)否是奠定全新傳奇的“神之一手”?

或許,現(xiàn)在已經(jīng)是未來定乾坤的“神之一手”了。

近來互聯(lián)網(wǎng)上流傳的一張梗圖,背后大多最為提倡和鼓勵(lì)的產(chǎn)業(yè),也是國(guó)家被西方卡脖子的產(chǎn)業(yè),而高科技部分,沖在最前面的主力投資者,大多來自游戲行業(yè)。

一眾中國(guó)游戲廠商看似路徑不同、投資側(cè)重不同,但在戰(zhàn)略謀劃上似乎又異曲同工。

一言以蔽之,中國(guó)游戲大廠,已成為科創(chuàng)大玩家,為了未來,所謀更遠(yuǎn)!

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