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米哈游,“玩票”投資家?
9日,AI新星MiniMax在港上市,米哈游作為投資方成功投出了第一個上市公司。
而其投資的另一家公司Suplay也傳來捷報,已正式赴港遞交上市申請。
而在2025年11月,Z世代社交平臺Soul母公司Soulgate啟動赴港IPO計劃。
作為游戲新貴,米哈游在游戲領域曾大賺特賺,也早已開啟投資業(yè)務,其在2022年6月因“踩雷”五礦信托被外界熟知。

如今,其投資領域也頗為廣泛,從與自身業(yè)務協同的米畫師、吾立方等;再到投資火箭公司等前沿科技。
這三家公司分別對應IP消費品、AI底層技術和年輕人社交入口,構成米哈游對未來虛擬世界的戰(zhàn)略布局。
2011年,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓在上海交通大學宿舍創(chuàng)立米哈游,初期以《崩壞》系列立足游戲行業(yè)。
《崩壞學園》是米哈游開發(fā)的第一款移動游戲產品,其技術基礎及研發(fā)方向由此初步形成。
不過,3個年輕人很快也花光了啟動資金,還接連吃了很多VC閉門羹。
幸運的是,這個初創(chuàng)團隊最后獲得了杭州斯凱網絡100萬元融資,解了燃眉之急,這也是米哈游唯一的一次融資。
而如今,米哈游也將資金投向了“年輕人”。

2020年《原神》上線后,公司實現全球化擴張,并獲得穩(wěn)定現金流,為對外投資奠定基礎。
米哈游早在2018年即啟動投資,最初聚焦二次元生態(tài)與IP變現。
隨著《原神》收入增長,其投資從2021年起加速,方向由補全產業(yè)鏈轉向押注未來趨勢。
2019年成立的Suplay最初僅為微信小程序盲盒銷售團隊。
2021年11月,米哈游以800萬美元領投其A+輪融資,并授權《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等核心IP用于卡牌開發(fā),使其商業(yè)模式發(fā)生根本轉變。
米哈游從被投資對象轉變?yōu)榛钴S投資者,隨著被投資公司上市成功帶來的投資收益,能否顯著增厚米哈游的利潤?
造富游戲《原神》《崩壞:星穹鐵道》面臨流水下滑的問題,而公司研發(fā)新游存在諸多的不確定性。
公司大規(guī)模的前沿科技投資被視為 “不務正業(yè)”還是“未雨綢繆”?
其投資版圖能否在未來反哺游戲主業(yè),或成功開辟“第二曲線”?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為;
二次元中的投資家,米哈游有資本、當得起。

事實上,成功的游戲公司投資各種“未來”項目,并不奇怪,早期盛大游戲就以投資年輕人著稱。
此外,游戲公司“炒股”而獲利的例證,不僅有米哈游,還有此前不久的世紀華通。
不過通過投資行為獲益,盡管可以增厚利潤,但并非主業(yè)。
只是“意外所得”,而非長久回報。
真正可以形成對照的是游戲界的投資家昆侖萬維。
盡管該公司也從投資上斬獲頗豐,但事實上它也從一個游戲公司基本變?yōu)榱艘粋€高科技創(chuàng)新和投資公司。
這種轉型,往往是原有主業(yè)不振也難以快速振興下的選擇。
米哈游的《原神》《崩鐵》依然能打,作為一個為愛發(fā)電的二次元游戲大廠,如果過度專注副業(yè),就可能讓其“純粹”感下降,這是二游的大忌。

當然,投資腦機接口之類的領域,為未來游戲賽道提前數十年布局這樣的行為不算。
不缺錢的米哈游,還不至于用投資賺錢來給游戲研運輸血,只能算是一種“玩票”。
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