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恐怖槍戰(zhàn),騰訊放出“縫合怪”
15日,騰訊北極光工作室首次公布旗下首款恐怖題材FPS游戲《灰境行者》,玩家將操控“行者”仿生體,組成三人小隊,一起踏入神秘區(qū)域展開獵殺奪寶之旅。
據(jù)悉,《灰境行者》是一款用UE5引擎制作,采用PVPVE玩法的第一人稱射擊游戲。

從游戲風格來看,其融合了克蘇魯風格的恐怖元素,接近于當下熱門的恐怖無限流。
玩家將扮演不同職業(yè)的行者穿梭在各種“灰境”空間之中,在收集武器強化自身的同時,還要與怪物、玩家對抗,最終爭奪“灰境”里的唯一大金。
開發(fā)團隊在此前9月23日的試玩會上表示:可能會有點抽象,我們對標的是《流放之路 2》的設計思路。
北極光工作室群的負責人Ethan則表示:「我們不追求 100 人大地圖,而是希望創(chuàng)造更緊湊的體驗。
僅僅只是從表象上來看,這部名為《灰境行者》的作品都顯露出北極光工作室的野心。
它不僅在題材上將怪核元素與現(xiàn)代軍事融為了一體,使得本作呈現(xiàn)出了極其獨特的畫風,更是在玩法層面大做文章。
甚至將“獵殺奪寶”與他們推出的“雙階段”玩法相結(jié)合,以此呈現(xiàn)出有別于同類型作品的游玩體驗。

今年以來,射擊類游戲成為市場大熱門類。
據(jù)第三方機構(gòu)SensorTower披露的9月中國手游廠商收入榜顯示,今年9月,騰訊游戲旗下戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《三角洲行動》憑借新賽季活動,于當月多日穩(wěn)居中國iOS手游暢銷榜榜首,《三角洲行動》當月營收環(huán)比大漲76%。
騰訊向來被視為這一大熱門類的“絕對王者”,旗下多款長青游戲為射擊競技型產(chǎn)品。
今年9月,騰訊旗下《王者榮耀》《三角洲行動》《和平精英》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》包攬當月中國App Store手游收入榜TOP4。

另外,《地下城與勇士:起源》《穿越火線》以及射擊新游《無畏契約:源能行動》也成功躋身收入榜TOP10。
上述游戲中,《三角洲行動》《和平精英》《穿越火線》《無畏契約:源能行動》均為射擊競技手游。
《灰境行者》的主要創(chuàng)新點和玩法是什么?
目前射擊賽道格局如何?
恐怖奪寶游戲有什么特點?
如何看待騰訊當前在射擊品類的整體布局?
對此,《國際金融報》記者秦銘蔚和書樂進行了一番交流,本猴以為:
具有鈔能力的騰訊,是想把所有射擊游戲可能的組合都試錯一遍。

所謂PvEvP,其實就是縫合怪,通過將PvP和搜打撤結(jié)合,形成一種全新的組合。
這種體驗更加強調(diào)偶遇性,即用戶的經(jīng)驗盡管有用,但意外隨時可能發(fā)生,這又形成一種即時戰(zhàn)略的突然性。
較之單純的用戶巔峰對決,又有了一些變化。
目前,第一人稱射擊賽道就是傳統(tǒng)的大戰(zhàn)場模式、吃雞模式和當紅的搜打撤模式三大類,但相互之間又沒有絕對隔離,互相融合。
整體來說,其用戶出現(xiàn)了一定的天花板,即:
射擊類游戲玩家相對硬核,在整個游戲玩家群體中份額偏低,這也使得射擊類游戲盡管紅火,但爆款的營收能力高度集中在有限的幾款游戲中。
射擊類恐怖奪寶游戲,在傳統(tǒng)的玩家對抗中,加入了尋找功能,這一點盡管不新鮮。
但可以增加更多的意外屬性,強者未必恒強,已有可能被獲寶者反殺。

同時游戲中也不僅僅是射擊,還有搜索、探秘。
但這種元素縫合,能否做到體驗上的平衡和避免卡bug問題,還需要“實戰(zhàn)檢驗”。
總體來說,騰訊選擇的依然是賽馬模式,即在吃雞游戲紅火多年同時,不斷在其他射擊游戲類型上試錯。
套路上,則是采取不完全原創(chuàng)的“跟風式超越”打法。
目的就是在各種品類中尋找吃雞之后的下一個爆款,避免玩家疲勞后帶來的爆款斷代。
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