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5250元起!索尼PS5 Pro性能強悍,價格成硬傷
不得不說,這世界上有很多事情,是我們預(yù)想不到的。
誰能夠想到受《黑神話:悟空》的影響,一款發(fā)布了4年的主機,最近居然又復(fù)刻了發(fā)售時的熱度,京東自營短短一小時賣60臺、二手平臺甚至漲價了上千元...
只能說足夠便宜的價格,搭配上熱門的游戲,確實是主機的殺手锏。

不過雖然設(shè)備價格挺低,但相比較PC版本,PS5版存在著一系列優(yōu)化問題,什么畫質(zhì)模式難以穩(wěn)定在30幀、性能模式由于強制開啟插幀導(dǎo)致輸入延遲、PS5手柄振動反饋不佳啊,這些都是切實存在的問題,也確實對我們這批主機玩家的游戲體驗帶來了不小的負面影響。
所以每當游戲卡頓,害得我被BOSS硬生生抓住一個投技狠狠按在地上,血條一下子消失大半的時候,我都會想:
“這索尼是不是該出新機子了?!?/strong>
至于打不過BOSS,那一定不是我的問題。
嗯,一定不是。
更令人預(yù)想不到的,不知道是不是因為微軟Xbox拉胯讓索尼覺得應(yīng)該乘勝追擊,也不知道是不是索尼CEO吉田憲一郎聽到了我的碎碎念,總之PS5 Pro是真的來了。

(圖源:索尼)
在9月10日舉行的“PS5技術(shù)展示會”上,索尼在Youtube播出了時長9分鐘的技術(shù)演示節(jié)目,由PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny主持該節(jié)目,他也在會上正式公布了索尼PS5 Pro游戲機,同時還為包括我在內(nèi)的各位玩家重點介紹了PS5在游戲技術(shù)方面的創(chuàng)新。
性能成倍提升
老規(guī)矩,我們還是從外觀開始看起。
PS5 Pro與PS5 Slim整體設(shè)計很相似,都是流暢順滑的線條加上十分有未來感的設(shè)計,和方方正正的Xbox是兩種截然不同的設(shè)計語言,基本上是主機設(shè)計的一股清流。
區(qū)別當然也是有的,就像PS4 Pro把PS4的機身拓展為“五花三層”那樣,PS5 Pro也把PS5 Slim中間那層腰線改成三條,機身要比PS5 Slim更厚一些,更高一些,其他基本不變。

(圖源:索尼)
咋說呢,怎么看都還是要比初版PS5正常不少的。
當然了,比起外觀設(shè)計,性能才是玩家們更加關(guān)注的重點。
Mark Cerny表示,對于2019年發(fā)布的PS5而言,盡管放在當時性能足夠出色,但游玩不少現(xiàn)代大型游戲往往需要玩家做出兩難選擇——幀數(shù)或者畫質(zhì)二選一。

(圖源:索尼)
為了解決這個問題,這次PS5 Pro在紙面參數(shù)上的提升可謂相當不錯。
首先,在CPU方面,PS5 Pro與PS5沒有任何區(qū)別,同樣是那顆8核Zen2架構(gòu)的Ryzen 4700S,實際跑分和R5 3600差不多,最高頻率達到了3.5GHz,不過這次增加了“CPU高頻模式”,理論上可以超頻到3.85Ghz。
不過對一顆Zen2架構(gòu)的移動U來說,這點超頻應(yīng)該也解決不了什么問題。
不過GPU部分就大不相同了,這次PS5 Pro的GPU計算單元要比PS5多出67%,按照前代GPU是36CU來換算的話,這次PS5 Pro的GPU擁有60CU,即3840個流處理器。

(圖源:索尼)
從規(guī)格上看,這顆GPU和同日發(fā)布的AMD RX7800M幾乎完全一致。
不僅如此,索尼還承諾內(nèi)存速度提高28%,這讓PS5 Pro在實際運行時的游戲渲染速度提高(至多)45%,光線追蹤性能也能夠達到當前主機的“2-4倍”。
不過這里有個問題,如果PS5 Pro真的有RX7800M的圖像性能,那對比前代接近于RX6700M的圖像性能,提升顯然不應(yīng)該只有45%,不知道是不是為了散熱而降低了最大功率。
這背后的秘密,只有產(chǎn)品實際到手之后才能知道了。
對了,與英偉達、英特爾、AMD類似,索尼也順勢推出了名為PlayStation光譜超分辨率(PSSR)的技術(shù)。

(圖源:索尼)
原理是差不多的,都是通過機器學(xué)習和AI驅(qū)動的超分辨率,在節(jié)省算力的同時提供更豐富的畫面細節(jié),從而顯著提升畫質(zhì)表現(xiàn),實現(xiàn)索尼在宣傳中所說的8K高刷游戲體驗。
其他參數(shù)都有提升,比如升級到Wi-Fi 7連接,支持可變刷新率VRR和8K分辨率。
存儲空間從1TB,換成了更大的2TB固態(tài)硬盤,并將后置的USB-A端口之一換成了額外的USB-C端口,還將配備一個額外的PCIE 4.0 SSD插槽,給玩家用來擴展。
至于內(nèi)容這塊,這次索尼并未推出PS5 Pro的護航游戲陣容,取而代之的是在 PS5 Pro 中加入了“游戲增強(Game Boost)”功能,該功能可以向下兼容超過8500多款PS4游戲,這些游戲的畫面表現(xiàn)全部都會獲得增強。

(圖源:索尼)
此外,包括《漫威蜘蛛俠2》《最終幻想7重生》《地平線:西至絕境》《GT賽車7》在內(nèi),共計有多達50款游戲被標注為PS5 Pro增強版游戲,這些游戲在打補丁后可以充分利用PS5 Pro的全部機能。
就是不知道咱們的《黑神話:悟空》能不能跟上這波更新。
定價爭議不斷
不過和往年不同,這次PS5 Pro發(fā)布會,網(wǎng)上熱議的居然不是產(chǎn)品本身——
而是定價。
索尼宣布,PS5 Pro的建議零售價為699美元/799.99歐元/119980日元/5780港幣(含稅),以距離我們最近的港區(qū)作為例子,約合人民幣5256元,港版將于9月26日開始預(yù)訂,于11月7日同步發(fā)售。
需要說明的是,這個定價是不含支架和光驅(qū)的2TB數(shù)字版,其中可拆卸光驅(qū)價格為79.9美元,如果加上這兩個配件的話,那么一套完整的PS5 Pro的價格要奔著人民幣6000元去了。

(圖源:索尼)
作為對比,目前市面上正在銷售的PS5 Slim的定價為2999元。
盡管時間周期不同,產(chǎn)品配置不同,但是接近2倍的產(chǎn)品定價,確實引起了國內(nèi)外網(wǎng)友們的一致熱議。
在游戲網(wǎng)站IGN的最新調(diào)查中,有73.8%的受訪者認為PS5 Pro的定價太貴,另外還有18.8%的人認為定價有一點貴。
認為價格可以接受、稍高,甚至低于預(yù)期的受訪者加起來約6%。

(圖源:IGN)
考慮到這是在目前最熱門的游戲資訊網(wǎng)站上,高達51145人參與者所得出的投票結(jié)果,個人認為還是有一定參考性的。
在我看來,如果你既沒有電腦,又沒有PS5主機的話。
那么在6000元左右的價位,你完全可以組建一臺采用十三代酷睿處理器和RTX 4060Ti顯卡的電腦整機。盡管理論游戲性能對比PS5 Pro可能略遜一籌,但你獲得了更便宜的游戲價格、更豐富的使用體驗和更高的生產(chǎn)力,甚至可能在《黑神話》這款游戲上的體驗會更好。

(圖源:京東)
如果你說,相比自己去組一臺足以打游戲的電腦,我還是喜歡簡單直接買主機,不那么折騰。
那么個人認為,目前熱銷的PS5 Slim或許更適合你。盡管這款主機在游玩最新3A大作時可能會出現(xiàn)畫質(zhì)和幀率不能兩全的情況,但是應(yīng)付大部分游戲都不存在什么明顯的性能問題,而且很多和索尼關(guān)系緊密的廠商也會對PS5進行專門的優(yōu)化,甚至連聯(lián)機游戲里的外掛問題都會更少一些。

(圖源:京東)
至于最后的問題就是:
我有高性能PC了,PS5 Pro還有無必要?
如果你糾結(jié)這個問題,那高概率說明你對PS5的游戲和使用場景毫無興趣。考慮到索尼在本世代較為緩慢的獨占游戲生產(chǎn)速度,如果你不是對《GTA 6》特別感興趣的玩家,我的建議是,別買。
不過推薦與否是一回事,能否買到又是另外一回事。
要知道,這次首發(fā)PS5 Pro就沒有國行,想入手的同學(xué),恐怕得買張機票或者請香港的小伙伴幫幫忙了。
從目前的情況來看,盲猜PS5 Pro正式發(fā)售后,又要引起一次瘋狂漲價的血雨腥風了。
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